
Название «Yakkamon» происходит от австралийского сленгового «yakka» — тяжёлый физический труд. Так что эти монстры не только для боёв — их ещё и отправляют работать.
- Каждый монстр привязан к своему типу ресурса — травяной тип добывает дерево и так далее. Ростер решает, что именно вы можете собирать.
- Сбор идёт циклами. Каждый цикл занимает время, тратит выносливость монстра и даёт ресурсы на выходе — и повторяется автоматически: пока вы охотитесь и деретесь, работа идёт сама.
- Выносливость не бесконечна. Потратив её, Yakkamon уходит спать и восстанавливается, а потом снова принимается за дело — сбор идёт естественными циклами труд/отдых, а не без остановки.
- Ресурсы копятся в хранилище само по себе, даже пока вы офлайн — забрать их в инвентарь нужно вручную, нажатием.
- Чем больше монстров в коллекции — тем больше ресурсов открывается и тем больше можно собирать одновременно.
- Уровень монстра напрямую влияет на эффективность. Вкладываетесь в прокачку — получаете более производительных «работников».
- У редких монстров бывают особые черты, которые меняют саму механику их работы — это открывает нестандартные стратегии.
По материалам официальной статьи @yakkamon_game от 14 августа 2026.