← Назад к разделу
Основы ⏱ 4 мин чтения

🎮 О игре и команда


Маскоты Yakkamon — семь существ в пиксель-арте

Yakkamon сочетает пассивный idle-фарминг с активными механиками охоты и коллекционирования. Игра делится на две части: пока вас нет в игре, пойманные монстры продолжают работать на ферме и собирать ресурсы — прогресс не останавливается. Когда вы в игре, можно ловить новых существ в дикой природе, крафтить из собранных ресурсов снаряжение для охоты на редких монстров и сражаться с другими игроками на PvP-аренах за славу.

Основные механики

  • 🌾 Idle-фарминг — монстры собирают ресурсы автоматически, даже офлайн
  • 🐾 Коллекционирование — охота и поимка существ в дикой природе
  • 🛠️ Крафт — снаряжение из ресурсов для охоты на редких монстров
  • ⚔️ PvP-арены — бои с другими игроками за славу

Мир игры включает несколько биомов — пустыни, вулканы, огненные регионы и водные территории, каждый со своими уникальными ресурсами. Динамический цикл дня и ночи влияет на то, какие монстры встречаются игроку, а раз в три месяца стартует новый сезон с новыми видами существ в дикой природе. Все ресурсы и пойманные монстры торгуемы on-chain.

Блокчейн. Игра работает на сети Ronin: готовятся новые NFT-коллекции, включая дроп монстров. Нового токена нет — используется тот же $FLOWER, что и в остальных играх команды. Ранний доступ ожидается в ноябре или декабре 2026 волнами: попадают топ-100 000 тренеров по очкам, и чем выше ранг, тем раньше вход (см. Ранний доступ и очки).

Команда

Yakkamon разрабатывает та же команда, что создала и уже более 5 лет поддерживает Sunflower Land — одну из долгоживущих блокчейн-игр с реальной экономикой, собравшую более миллиона игроков. Проект получил People’s Choice award на Game3 Awards — победителя выбирало само сообщество голосованием. Вокруг Sunflower Land сложилось открытое сообщество из 100+ контрибьюторов открытого кода: переводы, арт, фиксы и новые фичи, разработка ведётся публично, с открытой дорожной картой и прозрачной экономикой. Над визуальным стилем Yakkamon, включая дизайн монстров и HD UI-арт, работает художник Daniel Diggle, использующий ассет-пак Sunnyside.

ℹ️ Это неофициальный пересказ англоязычной документации docs.yakkamon.com на русском языке, подготовленный командой GoblinCodex. Мы не являемся разработчиками Yakkamon — за самой актуальной и точной информацией всегда обращайтесь к официальному источнику. Проект находится на стадии пре-релиза, детали могут меняться.